PLANET ZOO 1 & 2 LE PORTAIL DE LA COMMUNAUTÉ FRANCOPHONE
Planet Zoo 2 · Publication officielle

Planet Zoo 2 | Mise à jour 1.0.8

Frontier Developments / Steam

Allez, les gardiens du zoo !

La mise à jour 1.0.8 sera disponible aujourd'hui (29 octobre 2026) à 14 h GMT.

Remarque : il ne s'agit pas d'une liste exhaustive de tous les projets sur lesquels travaille l'équipe de développement. Si votre problème n'a pas été résolu dans une mise à jour précédente, vous pouvez signaler tout bug ou problème en utilisant ce lien.

Fait l'objet d'une enquête

Une fois la mise à jour déployée, notre équipe continuera à surveiller d'éventuels problèmes signalés.

Vous pouvez consulter nos dernières priorités dans l'article « En cours d'examen », qui sera régulièrement mis à jour à mesure que nous identifierons les domaines nécessitant un soutien supplémentaire.  Veuillez noter que la prochaine mise à jour de l’article « En cours d’examen » devrait être publiée en début de semaine prochaine (semaine du 2 novembre), à l’issue du suivi effectué ce week-end. Les informations relatives à cette prochaine mise à jour seront alors ajoutées à cet article.

Domaines d'action prioritaires actuels

Il s'agit là de domaines spécifiques que l'équipe de développement a identifiés comme nécessitant des améliorations régulières et continues, en raison de la nature complexe de la simulation de Planet Zoo 2.

Les mouvements des animaux (escalade, saut et bond) feront l'objet d'améliorations continues.

Il arrive parfois que certains animaux ne se placent pas correctement par rapport à leurs éléments d'enrichissement.

Il arrive parfois que des animaux s'échappent par erreur de leur habitat lorsqu'ils adoptent certains comportements.

Nouvelles améliorations apportées à la suite d'outils créatifs de base.

Amélioration du comportement des clients.

Mise en cage et sortie de cage répétées des animaux.

Résolution des problèmes liés aux parties sauvegardées.

Remarque : il ne s'agit pas d'une liste exhaustive de tous les projets sur lesquels travaille l'équipe de développement.

Principales modifications

Nous avons mis en place des mesures supplémentaires pour éviter toute perte de progression ou d'animaux dans les modes « Carrière » et « Sandbox ».

Un problème a été résolu en mode « Franchise » : celui-ci entraînait la perte des animaux appartenant à des groupes de relâchement si le jeu plantait ou si la connexion était interrompue pendant leur relâchement dans une réserve naturelle. Les joueurs concernés par ce problème ont été identifiés et leurs animaux perdus seront automatiquement remplacés par de nouveaux animaux dans leurs réserves naturelles.

Nous avons corrigé un problème qui entraînait l'affichage d'un montant négatif très élevé de crédits de conservation pour certains joueurs. Les joueurs concernés ont vu leur solde réinitialisé à 10 000 crédits de conservation. - Voir sur l'outil de suivi des problèmes, Voir sur l'outil de suivi des problèmes

Deux plantages ont été corrigés ; ceux-ci provoquaient le plantage de certains zoos lors du chargement.

Si vous disposez d'une sauvegarde dont l'ouverture avait auparavant été bloquée en raison de ce problème, nous vous recommandons d'essayer de l'ouvrir à nouveau. Si le problème persiste, veuillez créer un ticket sur l'Issue Tracker et joindre une copie de votre sauvegarde (si possible).

Nous avons apporté des modifications à l'interface du menu « Sauvegarder » afin d'éviter que les joueurs n'écrasent par inadvertance leurs sauvegardes. Lorsque vous chargez une sauvegarde dans un lieu, le menu « Sauvegarder » distingue désormais les sauvegardes effectuées dans ce lieu et met en évidence la sauvegarde actuellement chargée.

Problème résolu : les animaux déclenchaient des notifications de fuite alors qu'ils se trouvaient toujours dans leur habitat

Correction d'un problème qui entraînait une propagation des maladies plus rapide que prévu dans les aquariums -

Consulter le suivi des problèmes

De nouvelles mesures visant à réduire la fréquence à laquelle les animaux sont mis en cage

Nouvelles mesures visant à réduire le nombre de fugues imprévues d'animaux

Correction de problèmes qui faisaient que certains animaux tournaient sur eux-mêmes à plusieurs reprises

Les objets de la grille s'aligneront désormais sur les objets des autres groupes

Correction d'un problème de saccades après l'insertion de segments de chemin ou de barrière

Corrections de bogues

Stabilité et performances

Correction de divers plantages et améliorations de la stabilité

Correction d'un problème de saccades lors du placement d'un objet - Voir sur l'outil de suivi des problèmes

Correction d'un problème de performances dans l'éditeur d'itinéraires cinématiques lorsque l'option « Masquer l'interface utilisateur » est activée

Correction d'un plantage qui se produisait lors du déplacement d'un filtre à eau connecté

Correction d'un plantage qui se produisait après avoir tenté de charger le mode « Franchise » avant d'être entièrement connecté, puis d'accéder au mode « Sandbox ».

Carrière

Correction d'un problème dans le scénario « Scottish Highlands » où l'option « Blueprint » restait désactivée, empêchant ainsi les joueurs de placer du matériel de recherche.

Correction d'un problème bloquant la progression dans Sumatra lors du redémarrage du scénario après avoir reçu le groupe de lâcher de loutres d'Asie à petites griffes - Voir sur l'Issue Tracker

Franchise

Les emplacements de sauvegarde de franchise ne sont plus réorganisés en fonction du dernier jeu joué

Bac à sable

Ajout d'un paramètre « bac à sable » permettant de désactiver les blessures chez les animaux qui arrivent

Animaux et expositions

Correction d'un problème empêchant les gardiens d'accéder à certaines petites expositions - Voir sur l'outil de suivi des problèmes, Voir sur l'outil de suivi des problèmes, Voir sur l'outil de suivi des problèmes

Correction d'un problème qui faisait que les animaux d'exposition se reproduisaient tous au début de leur saison de reproduction, au lieu de le faire de manière échelonnée tout au long de la saison.

Mise à jour des icônes ColorMorph pour le poisson-demoiselle à trois taches, le poisson-chirurgien palette, le koi et le monarque

La comparaison des pions avec les pièces en réserve affiche désormais les statistiques correctes - Voir sur l'outil de suivi des problèmes

Ajout d'une notification concernant les animaux ayant passé la quarantaine

Ajout du LOD « Nyala » pour le morphotype de couleur

Améliorations apportées aux animations de nage de la loutre d'Asie à petites griffes - Voir sur l'Issue Tracker

Correction des relations « neutres » incorrectes dans Zoopedia après l'activation des filtres - Voir sur l'Issue Tracker

Correction d'un problème : la valeur des crédits de conservation liés aux lâchers dans les réserves naturelles ne s'affichait parfois pas correctement dans le panneau des groupes de lâchers.

Correction d'un problème rare pouvant entraîner l'affichage d'animaux mâles comme étant gestants.

Correction d'un problème où la force de plusieurs espèces vivant en bancs n'augmentait pas comme prévu

Mise à jour des animations de marche des gnous bleus et noirs

Gestion et aménagement des parcs

Le message « L'habitat est inaccessible » disparaît désormais lors de la suppression d'un habitat

Les articles en précommande figurent désormais dans l'onglet « Essentiels » du navigateur d'objets

Correction d'un problème qui entraînait parfois le dysfonctionnement du widget de rotation avancée sur la manette de jeu

Ajout de la possibilité de contracter à nouveau des prêts une fois ceux-ci remboursés au fil du temps - Voir sur l'outil de suivi des problèmes

La fonctionnalité du navigateur d'actifs a été rétablie après l'ouverture de l'écran de gestion des visites guidées. - Voir sur l'outil de suivi des problèmes

Pinceau « nature » amélioré s'adaptant à l'altitude du terrain

Interface utilisateur mise à jour pour les objets d'enrichissement destinés aux jouets

Mise à jour de la date de formation du personnel afin d'utiliser la terminologie correcte

Modification de la barrière « null » dans le plan de conception des petits habitats terrestres africains

Ajout d'options de filtrage aux pinceaux « nature »

Les effets des aliments pourris et des carcasses sur la propreté de l'habitat sont désormais affichés dans l'interface utilisateur - Voir sur l'outil de suivi des problèmes

Les aquariums qui ne sont pas branchés sur le secteur seront désormais clairement signalés

Atelier

Correction d'un problème de navigation sur les pages des ateliers

Correction d'un problème empêchant l'affichage dans le navigateur des plans d'habitat téléchargés dans la franchise

Paramètres

Problème résolu : lors de la fermeture d'une recherche, la touche « Échap » pouvait être confondue avec la touche de tabulation.

Correction d'un défilement involontaire vers les bords sur console lors du chargement dans le parc

Les besoins en espace de Zoopedia sont désormais indiqués en pieds lorsque l'unité « pieds » est sélectionnée dans les options. - Voir sur l'outil de suivi des problèmes

La pompe à eau utilise les pieds lorsque les unités sont activées - Voir sur l'outil de suivi des problèmes

Ajout d'options d'affichage et audio lors de la première configuration

Localisation

Correction de certains textes dans lesquels les noms des saisons étaient erronés

Correction d'un affichage erroné de la valeur lors de la duplication d'un pinceau de feuillage

Correction d'un affichage erroné des valeurs dans le menu des raccourcis clavier thaïlandais - Voir sur l'outil de suivi des problèmes

Divers

Il est désormais possible d'ouvrir le menu de pause à l'aide de la touche Échap lorsqu'un animal est immobilisé et que le mode « Écosystème » est activé.

La validation des mots grossiers est désormais cohérente entre l'atelier et le menu principal